皆さま、大変ご無沙汰しておりました。SKeLetonです。
創作活動はその後、やっぱり、滞り……オンラインゲームには、やっぱり、というかなんというか復帰しております。
ただ、まあ、引っ越し&転職し、ここ何十年もなかったような心安らかな生活をしておりまして、それによりゲームのプレイもチョビチョビつまみ食い程度と申しますか……かつてのヘビーなオンラインゲームのプレイっぷりからしてみれば、穏やかに楽しんでおります。
さて、最近の状況としましては、World of Warshipsはクラン活動はとてもできないので辞したままですが、ソロでちょびちょびプレイしてIX夕雲まで進みました。
空母の仕様が変わるらしいので、空母の動き(偵察&雷撃機)でゲームが決まる仕様も変わるのであれば、またプレイ時間が増えるかもしれません。
さすがにIXまで進めて、駆逐艦の索敵もだいぶサマになってきましたし。巡洋艦、戦艦も駆逐艦ほどではないですが、プレイしていますし。
そして、PS4(Pro)をとうとう買ってしまいました。ボーダーブレイクをプレイするためだけにです(笑)。
待ちに待った(最近死滅しているジャンルの)ロボゲーですから、基本無料プレイにもかかわらず、御祝儀でちゃんと買いましたし。
ただ、ゲーム内容はともかく、機体パーツ、武装がガチャだったのがまさか! の仕様でした。対人戦メインのロボゲーで1万円払ってはじめてるのにロクに装備が整わないとは!!
アーケードのチュートリアルだけで500円終わってしまうという、高レートを知っていたのでPS4の基本無料でどういうショーバイをしてくるのか危ぶんではいたのですが、まさか! でした。
ガチャをまわすには、月々1500円払ってプレミアムでプレイするか(PS Plusでも可らしい。自分はまだ入っていないので試してはいませんが)、デイリークエストでポイントを貯めるか……それでまあ、想像に難くないと思うのですが、欲しいパーツ&武器が出る確率はとてつもなく低くなかなか手に入らないワケです。
1万円に含まれていたプレミアムのあと、1か月は付き合いましたが、そんなにプレイ時間がないし、マップローテーションでキライなマップのときはツライだけだしで、いまはBonusがついたときだけデイリークエ消化みたいなプレイをしつつ、2019年1月発売予定のエースコンバットの最新作を待っているところです。
あとはまあ、長考されると時間の無駄なのと環境が変わってしまい構築デッキが使えなくなってしまったのでタマ~にしかやっていませんがハースストーン。RTSなら長考したくてもできないだろうということで、PC&スマートフォンのRTS系ゲームもつまみぐいしていますが、それも書くとなが~くなってしまうので、ここまでにしておきます。
そうそうFPSは、バトルフィールドシリーズを1の頃からプレイしていましたが、4でマッチングがイマイチでよい戦場に巡り会えなかったので遠のいています。オーバーウォッチも最初は楽しかったのですが、一方的なゲームが多い気がするのと、対戦時のプレイヤー数が少なく1人の責任が重いのとWoWSに比べてしまうと、マッチングが遅いのであまりプレイしていません。新キャラのアッシュは試したいのですが、1チーム同キャラは1名のみ仕様なためなかなか試せないですし。
それから、AoEの新作とC&Cのリメイクの話があるようなので楽しみにしています。
元ゲーム雑誌編集者のSKeLeton(すけるとん)が、日々のオンラインゲームのプレイ状況などをつづります。特に表記がない場合はPC版のプレイです。2026年で当ブログは16年目、(前身のJUGEM版含まず)18万アクセス超ありがとうございます!!
2018年12月18日火曜日
2017年1月19日木曜日
オリジナルSF小説執筆中です!
自分でもまさかなのですが、あれほど愛してやまなかったオンラインゲームは引退しました。
いまは、オリジナルSF小説を中心とした創作活動にいそしんでおります。
カクヨムで「モルモット小隊」シリーズ連載中です。
小説家になろう、で「狩人の血脈」連載中です。
「モルモット小隊」シリーズは、第1弾「侵出のモルモット小隊」を執筆した際に、なかなか完結までいかず、更新が滞ったという反省がありました。
そのため、第2弾「モルモット小隊の帰還」は全部書き上げてからいっきに公開しました。
それで、現在執筆中の「狩人の血脈」は“連載”に挑戦中です。1日1話更新を目指しています!
小説家になろう「狩人の血脈」
http://ncode.syosetu.com/n2165dt/
カクヨム「モルモット小隊」シリーズ
https://kakuyomu.jp/users/SKeLeton
いまは、オリジナルSF小説を中心とした創作活動にいそしんでおります。
カクヨムで「モルモット小隊」シリーズ連載中です。
小説家になろう、で「狩人の血脈」連載中です。
「モルモット小隊」シリーズは、第1弾「侵出のモルモット小隊」を執筆した際に、なかなか完結までいかず、更新が滞ったという反省がありました。
そのため、第2弾「モルモット小隊の帰還」は全部書き上げてからいっきに公開しました。
それで、現在執筆中の「狩人の血脈」は“連載”に挑戦中です。1日1話更新を目指しています!
小説家になろう「狩人の血脈」
http://ncode.syosetu.com/n2165dt/
カクヨム「モルモット小隊」シリーズ
https://kakuyomu.jp/users/SKeLeton
2014年4月18日金曜日
TITANFALLをセールで購入
ビデオカードを換装して待っていたものの、BF3のときDLC商売でイヤな思いをしたのを思い出してDLC全部出切ってから買おうと思っていたTITANFALL(Betaでプレイして、どんなもんかわかっていので、比較的落ち着いて待てたという事情もあり)。
しかし、遂に耐えきれなくなってOriginのセール(通常-20%OFF、デラックス-15%OFF)でとうとう購入(セールは2014年4月18日から5月7日15:59まで)。
割引後の価格が通常5280円、デラックス6800円(税込)で、1520円差でDLC全部入りならデラックスいっとくかということで(Betaでちゃんとエンジョイできるのはわかってるし、なんかもう、このDLCはいつ安くなるのかとか、どこで買うとお得だとか、そういうのも面倒くさくなってきて)デラックスをセレクト。
Betaのとき問題なくプレイできてたので、なんもシンパイしてなかったものの、初回起動時キャンペーン(キャンペーンといっても通常ゲームと大して変わらないけども)でサーバ接続してゲーム開始するところで、なぜかサーバ切断するという症状でプレイできず。
PC再起動して、Origin再起動したところでOriginのアップデイトがかかってその後プレイできるようになったので(TITANFALLクラアントは最新と出てアップデイトかからなかった)、TITANFALLをインストールしたら、Origin再起動(PC再起動もついでにしとくとよいかも)するのが吉っぽい。
ちなみにSSDにインストしようと思ったら容量が足りず、BF3をアンインストしてやっと領域確保できたという(まあ、しばらくBF3しないと思うからよしとしよう。ちなみに、インストール後のフォルダの容量は47.8GBある)。
それから、「西日本」サーバは(プレイしたのが、金曜の午後というのもあって)客があまりいないようでマッチングしなかったので、「アメリカ西部」サーバでプレイ。
Pingは100ちょいぐらいだったけども、これぐらいならば許せる程度か。
最近、Steamで10ドル以下のゲームばっかり買っていたので、7000円弱決して安くはなかったがしばらく遊べそうなので、その価値はあったか(5月以降のDLCの内容がヒドかったりしなければ)。
しかし、遂に耐えきれなくなってOriginのセール(通常-20%OFF、デラックス-15%OFF)でとうとう購入(セールは2014年4月18日から5月7日15:59まで)。
割引後の価格が通常5280円、デラックス6800円(税込)で、1520円差でDLC全部入りならデラックスいっとくかということで(Betaでちゃんとエンジョイできるのはわかってるし、なんかもう、このDLCはいつ安くなるのかとか、どこで買うとお得だとか、そういうのも面倒くさくなってきて)デラックスをセレクト。
Betaのとき問題なくプレイできてたので、なんもシンパイしてなかったものの、初回起動時キャンペーン(キャンペーンといっても通常ゲームと大して変わらないけども)でサーバ接続してゲーム開始するところで、なぜかサーバ切断するという症状でプレイできず。
PC再起動して、Origin再起動したところでOriginのアップデイトがかかってその後プレイできるようになったので(TITANFALLクラアントは最新と出てアップデイトかからなかった)、TITANFALLをインストールしたら、Origin再起動(PC再起動もついでにしとくとよいかも)するのが吉っぽい。
ちなみにSSDにインストしようと思ったら容量が足りず、BF3をアンインストしてやっと領域確保できたという(まあ、しばらくBF3しないと思うからよしとしよう。ちなみに、インストール後のフォルダの容量は47.8GBある)。
それから、「西日本」サーバは(プレイしたのが、金曜の午後というのもあって)客があまりいないようでマッチングしなかったので、「アメリカ西部」サーバでプレイ。
Pingは100ちょいぐらいだったけども、これぐらいならば許せる程度か。
まだ数戦しただけだけども、プレイ感はとくにBetaのときと変わらない印象。
形勢が傾くと、一方的にやられて何もさせてもらえずに終了……そのゲーム中、苦行を強いられるというFPSでありがちパターンになりにくく、負けゲーでも苦痛をカンジにくいゲームデザインが光っている。
独特のパルクールアクション(壁歩き)の爽快感、ロボゲー要素(TAITAN搭乗)も含めてオススメできる(やっぱり、HAWKENでもMWOでもなく、TITANFALLが本命だったとさ)。
最近、Steamで10ドル以下のゲームばっかり買っていたので、7000円弱決して安くはなかったがしばらく遊べそうなので、その価値はあったか(5月以降のDLCの内容がヒドかったりしなければ)。
2014年2月20日木曜日
TITANFALLのCBに当選してプレイ!
BF3、BF4に引き続き、TITANFALLのPC版クローズドベータも当選しましたのでプレイしてみました。
FPSとしてはスポーツ系のようなスピーディーな展開が持ち味で、2段ジャンプ、壁走りなどいわゆるパルクールアクションが楽しめるところもよいなあ、と。
デッドしても即リスポンして戦いに戻れますし、NPCキャラをほどよく狩れて、某CoD:BO2のように劣勢のときでもやられっぱなしならないです。
1ゲームに入ることができるプレイヤー数が昨今のFPSにしては少ないので、ジブンだけマップの過疎った部分で戦いに参加できずに終わっちゃったとか、TITAN(ロボット)に乗りたかったのに乗れなかったということもなく、絶えず「参加している感」があるのも優れているところかと。
TITANは1人1機あてがわれているので争奪戦にはならず、時間経過(だと思われる)で降下させることができるようになります。武装もライフルあり、ロケットあり、接近戦(殴り)もありで乗っていて楽しくないわけではない……。
でも、自分のロボゲーのロボットのイメージとしては、ちょっと動きが軽すぎるカンジがするなあ、と。ブースト時にスーっと動くのはよいのですが、通常の歩行もスイスイ動くカンジだなあ、と。
もっと1歩1歩、ガッシャンガッシャンと重みを感じさせてくれたほうが、ロボットらしくて、しっくり来ると思うのですが……。
なんか大きな歩兵を動かしているような感覚なんですよねえ(全体的にリアリティよりも、爽快感を取った味付けで、アクションゲームとしては正解なのかもしれませんが)。
ということで、アクションゲームとしては期待以上、及第点以上の本作ですが、ロボゲー要素に期待大だったジブンとしては、「6000円オーバー支払って、発売日から即遊ぶか?」というと、「ちょっとそこまでではないかなあ」といったところです。
それから、CB中、時間帯によってマッチングできなかったということも、様子見要因のひとつです。現状では「後日、ディスカウントされてから買おうかな」と思っています。
まあ、これは、HearthstoneのParadinデッキをホンキで構築しはじめたので、毎日、クエスト消化していたり、Borderlands2もクリアしていないのでクリアしたかったりと、積みゲーには事欠かないという事情もアリます。
あとは、6000円あれば、Steamで何本もほかのゲームが買えちゃいますしねえ、と。
でも、XBOX360ユーザーの皆さんは、360最期の大作として押さえておくのも悪くないかもしれません。開発元から、PS3、PS4には発売しない宣言されているようですし。
FPSとしてはスポーツ系のようなスピーディーな展開が持ち味で、2段ジャンプ、壁走りなどいわゆるパルクールアクションが楽しめるところもよいなあ、と。
デッドしても即リスポンして戦いに戻れますし、NPCキャラをほどよく狩れて、某CoD:BO2のように劣勢のときでもやられっぱなしならないです。
1ゲームに入ることができるプレイヤー数が昨今のFPSにしては少ないので、ジブンだけマップの過疎った部分で戦いに参加できずに終わっちゃったとか、TITAN(ロボット)に乗りたかったのに乗れなかったということもなく、絶えず「参加している感」があるのも優れているところかと。
TITANは1人1機あてがわれているので争奪戦にはならず、時間経過(だと思われる)で降下させることができるようになります。武装もライフルあり、ロケットあり、接近戦(殴り)もありで乗っていて楽しくないわけではない……。
でも、自分のロボゲーのロボットのイメージとしては、ちょっと動きが軽すぎるカンジがするなあ、と。ブースト時にスーっと動くのはよいのですが、通常の歩行もスイスイ動くカンジだなあ、と。
もっと1歩1歩、ガッシャンガッシャンと重みを感じさせてくれたほうが、ロボットらしくて、しっくり来ると思うのですが……。
なんか大きな歩兵を動かしているような感覚なんですよねえ(全体的にリアリティよりも、爽快感を取った味付けで、アクションゲームとしては正解なのかもしれませんが)。
ということで、アクションゲームとしては期待以上、及第点以上の本作ですが、ロボゲー要素に期待大だったジブンとしては、「6000円オーバー支払って、発売日から即遊ぶか?」というと、「ちょっとそこまでではないかなあ」といったところです。
それから、CB中、時間帯によってマッチングできなかったということも、様子見要因のひとつです。現状では「後日、ディスカウントされてから買おうかな」と思っています。
まあ、これは、HearthstoneのParadinデッキをホンキで構築しはじめたので、毎日、クエスト消化していたり、Borderlands2もクリアしていないのでクリアしたかったりと、積みゲーには事欠かないという事情もアリます。
あとは、6000円あれば、Steamで何本もほかのゲームが買えちゃいますしねえ、と。
でも、XBOX360ユーザーの皆さんは、360最期の大作として押さえておくのも悪くないかもしれません。開発元から、PS3、PS4には発売しない宣言されているようですし。
2014年1月21日火曜日
Steam、Borderlands 2 GOTYが販売開始!
2013から2014年にかけて、Steamの年末年始ホリデーセールで買おうかどうか迷いに迷って、Game of the year editionがなかったので買うのをやめたBorderlands 2。
さっき(1月21日)、売上げ上位リスト眺めていたら、しらっと販売されていました。いったいいつの間に!
まあ、ほしいプレイヤーはとっくにゲットしている時期ですからアレですし、いくらDLCてんこもりといえども「いまさらセールでもないのに(59.99USDで)買うのか?」っていうとアレでしょうけども(いちおう、おま値ではない模様)。さらに……
さっき(1月21日)、売上げ上位リスト眺めていたら、しらっと販売されていました。いったいいつの間に!
![]() |
| Borderlands(1)と違って、日本語入り(字幕&音声共に)。 |
まあ、ほしいプレイヤーはとっくにゲットしている時期ですからアレですし、いくらDLCてんこもりといえども「いまさらセールでもないのに(59.99USDで)買うのか?」っていうとアレでしょうけども(いちおう、おま値ではない模様)。さらに……
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