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2026年5月19日火曜日

XPS 16 DA16260(Arc B390搭載ノートPC)でゲームしてみた!

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銀座! デル・テクノロジーズXPS新製品発表会に行ってみた!!

銀座! デル・テクノロジーズXPS新製品発表会に行ってみた!!(その2)

上のとおり当ブログでも、すでにご紹介済みのXPSシリーズですが、今回、Dellサンからテスト機をおかりして試用することができましたのでそのご報告です。

なぜゲームのブログなのに、ゲーミングPCであるAlienwareではなくXPSなのかといえば!

Dellサンの新製品発表会から気になっていたんですよ。

オンボードGPU、Intel Arc B390の性能が!!

ということで、Arc B390搭載機種であるDell XPS 16 DA16260を今回おかりすることができました。

16インチを感じさせないスッキリとした印象のデザイン。見た目ではわかりませんが、タッチパネル搭載液晶です。

アダプタからの給電が左右両サイドからできるところが個人的に気に入りました。ノートPCにしては音がけっこう聞き取りやすいかな? と思ったら、スピーカがキーボード下に配置されていました。タッチパッドではゲームしにくいので、G304無線マウスのUSBドングルを接続。

CPUはCore Ultra X7 358H、メモリ32GB搭載という最上位グレードをおかりできました!

もちろん、Arc B390搭載です!!

ちなみにお値段、約50万円也! ジブン、編集部に所属していたときはあったかもしれませんが、フリーランスになってから、この価格帯のノートPCを使うのははじめてかもしれません!! 液晶パネルがフルHDでもWQHDでもなく、3.2K(3200×2000)なのがゲームの動作に影響するのか気になるところです。縦が広いのは使いやすいです。

それでは、最近、継続的にプレイしているArena Breakout: Infinite(以下、ABI)ここのところあまりシングルプレイのゲームはしないのにもかかわらず、このXPS 16試用企画のためだけに購入しました(リリースされてから6年経ってもまあまあ動作が重いという噂)のサイバーパンク2077を試遊してみたいと思います。


Arena Breakout: Infinite

まず、ABIは画像設定をおとせば新しめのゲームとしてはそこまで重くはないかな、という印象です。

ABI(3Dゲーム)を起動させれば冷却ファンがまわるものの、サブマシンとして使用している中古で買ったゲーミングノートPC(Core i7-9750H、GeForce RTX 2070 Max-Q)に比べれば静か。

ただし、今シーズンのアップデイトで実装された歪みの渓谷のエフェクトがなかなか重く、ジブンがメインPCとしているデスクトップPC(Core i5-12400、メモリ32GB、GeForce RTX 4060 Ti、WQHD2560×1440)で、画像パフォーマンス(中)設定でも同時にTwitch配信をブラウザで複数開いていたりすると落ちたりしましたので、最新ノートPCがどこまでがんばってくれるのかなと興味津々です。

廃熱はそこまでではなかったものの、ポジションが厳しかったのとストロークのないキーだとさすがにプレイがしにくかったため、ノートPC台に設置してキーボードを接続。
処理落ちなどなかったものの、スクリーンショットキーでキャプチャしてペイントに貼り付けただけなのに上部に謎の白い部分が入ってしまいました。XPSがどうこうというよりも、いつも使用しているアプリなどをインストールしなかったので、なんらかのミスが生じた模様。

最終的に画像詳細設定をオール"最大"にしてプレイ。

最初は推奨設定で、最終的に解像度をすべて最大にしましたが、処理落ちすることもなくスイスイでした。

歪みの渓谷もプレイしていて支障なかったです。

XPS 16は解像度が3.2K(3200×2000)なこともあり、ショージキちょっとカクカクしてプレイに影響でるのではないかと心配していたのですが杞憂(きゆう)でした。

ただし、マッチング待機画面がいちばん気になる印象でしたが、音声が途切れ途切れになることがありました。

なぜかゲーム中にはそこまで頻繁ではなかったのですが、今回のテストプレイの限られた時間ではドライバアップデイトやゲーム内設定を変更することで改善するのかまでは探ることができませんでした。


サイバーパンク2077

さて、次にサイバーパンク2077です。

こちらはベンチマークがとれるので、比較するため既出の自宅でメインPCとしているデスクトップPCも含めてとってみました。

XPS 16がコチラ。

Core i5-12400、メモリ32GB、GeForce RTX 4060 Ti、WQHD2560×1440(デスクトップPC)がコチラ。

オンボードGPUにGeForce RTX 4060 Ti負けちゃったら、どーなんだろ……といっしゅん思いましたが、さすがにそんなことはありませんでした。

というよりも、オンボードGPUでサイバーパンク2077が動くんですね? っていうのがオドロキというか、ホントに非ゲーミングノートPCなのかっ!? っというオドロキがありました。



デフォルト設定ではレイトレーシングのいくつかの機能がオフとなっていましたが、それをオンにしても問題なく動作しました。

序盤をプレイしただけですが、処理落ちもなかったです。

ABIで気になった音声の途切れもありませんでした。


VR(Meta Quest 3のPC接続)

最後に、VR(Meta Quest 3のPC接続)も試してみました。

デスクトップ版Arc GPU(自腹購入)を以前テストしたときもダメだったのでそうだろうなあとは思ったのですが、Meta Questシリーズは未対応でした。

しかし、Meta Horizon Linkをインストールして起動すると、このハードは対応していない趣旨のメッセージが表示され、リンク先に

"現在、Meta Horizon LinkはIntel Arc GPUをサポートしていません。しかし、弊社は今後のアップデートでこれらのGPUもサポートできるように作業を進めています。"

https://www.meta.com/ja-jp/help/quest/140991407990979/?srsltid=AfmBOoob_y4sAIWcFizfjceGCPYatdPzDXxD_VaB8ulk4d8oQCfgacP3

という情報がありましたので、今後に期待したいところです。


まとめ

50万円か払うなら、素直にゲーミングノートPC買えばいーんじゃね? という声が聞こえてきそうですが、クリエイティブ用途プラスアルファでゲームもかな~りできるよっという選択肢はヒジョーにおもしろいんではないでしょうか。

デスクトップ版Arc GPUをテストしたときも思いましたが、NVIDIA、AMDにつづく第三の選択ができるのはとてもよいことだと思います。

予想以上というか拍子抜けするぐらいフツーにゲームが動作しましたので、VR対応も含めてIntel Arcの今後の展開が楽しみになりました。


デル株式会社
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2024年11月10日日曜日

Arena Breakout: Infiniteでゴルゴ13カスタムしてみた!

今月(2024年11月20日)銃追加、マップ拡張などのアップデイトがあるらしいArena Breakout: Infinite(以下ABI)なのですが、それを待ちつつ作業の合間などにクエスト消化ていどのプレイをしています。

それでまあ、コチラで使ったあとも、こりずにM16カービンの3点バーストショットにフォーカスしたカスタムなどをしていたのですが……

今回は、日本で伝説の(フィクションの)スナイパーといったらこの方!

ゴルゴ13(サーティーン)のM16カスタムを再現してみます!!

まさか「俺の後ろに立つな!」の決めゼリフがお馴染みで実写映画化、アニメ化もされている「ゴルゴ13」をご存じない方はいないと思うのですが……

いちおうザックリ解説すると、金銭で依頼を請け負うフリーランスの凄腕暗殺者、通り名ゴルゴ13の暗躍をその時代の国際情勢などを盛り込んで描く、さいとう・たかおセンセイの劇画作品です。

作中で主人公のデューク東郷(氏が多用する偽名)氏が、誰得のM16しばりでシビアなシチュエーションの狙撃ミッションに挑んでいくという……

なぜか、遠距離狙撃に世界にあまたある狙撃銃を使わない罰ゲーム的展開が見所です。

ちなみにさいとう・たかおセンセイはすでに鬼籍に入られていますが、さいとう・プロダクションのみなさんがいま(2024年11月現在)もビックコミックに連載中です。

それで、ちょうど文庫版170巻のカバーがM16ゴルゴ13カスタムを真横から描いたものですのでそちらを参考資料とさせていただきましょう!

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170巻カバーでは裁ち切れて確認できないマズルは173巻カバーで確認できますが、ハンドガードとストックが170巻と違います。

コレはちょっとどちらに寄せるカスタムとするか悩ましいところなのですが、実際にABIでガンスミスしてみたらおのずと答えはでました。

狙撃ということにフォーカスすると、やはりロング(エクステンション)バレルにして有効距離を伸ばす方向になりますが……

そうすると、M16の特徴的なハンドガードが装着できなくなり、170巻カバー風になります。


M16のハンドガードを残すとなると、スタンダードバレルのママになり有効距離は短くなるものの、M16っぽさがより色濃く残る173巻カバー風になります。


ただ、どうしても、銃全体が短くなってしまうのでロングバレルにしたときよりも照準器とのバランスがわるい(つまり、カッコワルイ)気はします。

ちなみにM16に装着できる照準器のなかで、作中のカタチに近い、いかにもな大口径照準器形状はこの7倍率しかありません。

そのため、照準器を変更してバランスをとることはできませんでした。

では、どこに狙撃しやすいNPCがいるかわかりやすい、農場(ノーマル)にソロでサクッと出撃して実際に使用してみましょう!

まずはロングバレルバージョンから。

最初、Bキーでセミオートに切り替えるのを忘れて3点バーストショットしてしまったものの屋根上のNPCなどを2人キルしたまではよかったのですが……


マップ中央の崩れた道路上、NPCの出現位置付近にいたまぎらわしいプレイヤーキャラのアサルトライフルにヘッドショットをくらって終了でした。

遠距離からは見えず中距離まで寄ったタイミングだったのと、7倍率照準器をADSするスキに被弾してしまいコチラは1発も撃てませんでした。

次にスタンダードバレルバージョンです。


プレイヤーキャラが見えたので麦畑をはさんでコチラから発砲しはじめて、1人目はキルしましたが、2人目にスモークグレネードを投げられたので側背面に回り込んだものの補足できず逃げられてしまいました。

そのあと、NPCをキルして監視塔の3階から索敵しましたが、何も見えず。

そこまでにして、脱出ポイントに向かい生還しました。

1回ずつの出撃なのでなんともいえない部分がありますが、7倍率照準器付きとはいえロングバレルにこだわらず、スタンダードバレルの軽快さをとったほうがメインアーム1本出撃では安定するかもしれません。

といったカンジだったのですが、最後にもしABIをゴルゴ13がプレイするならばオススメしたいオリジナルカスタムを考えてみました。

まず狙撃ミッション完遂(かんすい)にはロングバレルの採用はマストで、そうなるとハンドガードは変更になります。

ただ、標準のアッパーレシーバーを残すことでM16っぽさを演出しつつ、M14、M16がアッパーレシーバーにのみ使用できる専用の3.5倍率照準器を装着し、サイレンサーも付けてみました。


メインアーム1本で闘うなると6倍は高倍率すぎる気がしますから、3.5倍率はバランスがよいといえるのではないでしょうか。

さらに基本的に観測手をともなわず、単独行動が多いのにサイドアームをあまり使わない印象があるゴルゴ氏のことですから、近距離遭遇戦を考慮してコンパクトリフレックスサイトも追加しています。

最後に弾薬ですが、暗殺ミッションでの狙撃の腕は神業、まさに必中の腕前である氏は弾数を必要としないため、量より質で5.56x45mm M995弾薬をセレクトしました。


作中では短めのマガジンを使用しているようですが戦闘が長引いたときのことも考えて、いちおう30発装填マガジンに変更しています。

さすがに弾薬は5.56x45mm M855に換装して(いつもは5.45x39mm PP弾薬を使うことが多いので、それでもスゴク高くカンジます)、同じくノーマル農場にソロででてみました。

NPCを処理しつつマップ中央へ進み、麦畑あたりで2方面ぐらいから銃声がしていたので、そちらを索敵していたときに背後に忍び寄られてショットガンでキルされて退場でした。

足音で敵に気がついて振り向きざまコチラからも撃ち込んだのですが、遠距離射撃を想定してセミオート(単発射撃)に切り替えた後だったので瞬間火力がでませんでした。

3.5倍率照準器とコンパクトリフレックスサイトの組み合わせはわるくないと思ったのですが、3点バーストとセミオートの切り替えに加えて、照準器の切り替えもしなければならなくなるのでどうしてもとっさのときの対応が遅くなります。

あとは単純に、3点バーストとセミオートの切り替えタイミングが難しいですね。時間が経つとどちらのモードになっていたか忘れてしまうし。

慣れているというのも影響しているとは思いますが、やはりアサルトライフルをメインアームとして、サブにボルトアクションライフルかマークスマンライフルというのが使い勝手がイイなあと思ってしまったというなんともフツーのオチでした。



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2070SUPERの爆音ファンに耐えきれず、とうとう購入。VRのときに効くだろうとメモリ多めのコチラをセレクト。数がでているGeForceだけにド安定で、パワーがあるだけにファンも静か目ではある。いちじに比べるとずいぶん安くなったが9万3,000円ていど(ジブンは7万円台で購入した気がするが、時期と販売店によるか)。

2024年10月15日火曜日

スノウブレイク:禁域降臨が、違うゲームみたいになっててビックリ!

みなさん、3連休いかがお過ごしだったでしょうか(いま2024年10月です。なんか今年3連休多いですね)。

ジブンは秋花粉はヒドいし、雨ガチな天気だし、しょっちゅう高齢両親の通院はあるしでどこにも行かれないため、相変わらずArena Breakout: Infinite(以下、ABI)したりしています。

さっきなんか、ひろって倉庫に積んであったM16にやっすいタマこめて、久しぶりにお金はらって封鎖区画の農場に行ったら……

足音でコチラから発見し中距離遭遇戦になって3連射したものの、モシン(最安ボルトアクションスナイパーライフル)のヘッドショットで返り討ちにされました。

戦闘報告を確認すると、さすがに3発x3回=9発撃ってますから(先日の0距離ショットガン事件と違って)コチラの弾丸も脚部に1、頭部に2、命中しているのですが、アーマーは削りきったものの抜けきらず。

ジブンでも書いているとおり、銃はともかく弾薬はケチったらダメです(欧米系のライフル弾はお高いんで、ウッカリ安いタマでレイドに出て後悔しがち)。

あとほかのゲームでは3点バースト(3連射モード)、よいカンジで銃の反動を抑えてくれて、弾薬も節約できて制圧力もあってってことが多いと思うのですが……

ABIの場合、M16カービンの3点バースト、火力不足で撃ち負けることが多い印象です。

コチラコチラでも書いているように、貫通力とコストが両立しており、リーズナブルで気兼ねなく撃ちまくれる5.45x39mm PP弾薬でロシア系のアサルトライフルがベストな気がします。

さて、ミリタリー系のゲームが大好物なジブンですが、そればっかりプレイしているワケじゃあありません。

とりあえず全方位で、アルファ、ベータの段階からなるべくいろんなジャンルのゲームをプレイするようにしています。

このブログでも、過去にはTERAのハイエルフのエントリとか4000アクセスぐらいちょうだいしてますし、オジサン、ミリタリーだけじゃなくてキレイな女性も大好きですよ!

ということで、前フリが長くなりましたが、今回はいつの間にやら路線変更したらしく、なんだか違った雰囲気になっててビックリのTPS、スノウブレイク:禁域降臨のお話しです。

ジブンのなかでスノウブレイクって美少女キャラは登場するけれど、人類の滅亡危機アリ、誰が敵か味方か解らない陰謀アリのケッコー、シリアスな内容っというイメージでした。

ちなみに上の画像がいまも公式サイトで確認できる、2023年7月にサービスインしたときのビジュアルで、ジブンのイメージもこんなんでしたが!

いまランチャを起ち上げると……

アレっ!? なんかトロピカルな違うゲーム起動しちゃったみたい。

でも、"スノウブレイク"ってちゃんと書いてある……

という具合。



この思い切ったハジケっぷり、同じゲームとは思えん!

しかし、なんかコレ、既視感あるなあ……

あ! DOAビーチバレー(DEAD OR ALIVE Xtreme Venus Vacation)だ!!

そうか~そっち路線になったのか~。

まあ、この路線変更、Steamの売り上げランキングでは一時期より落ちたとはいえ、まあまあイイところにつけているので正解だったのでしょう。

それで、まあちょっと、今までの実装キャラ&衣装(スキン)をジブンの持ちキャラ&スキン中心にわかりやすそうなところで確認してみたいと思います。

まず先日無料配布されたのが、ファニー-光輝だったのですが、ジブンが確認できるファニーを(たぶん)実装順に見てみるとこんなカンジです。



コチラはライオンハート(キャラ)のスキンです。


なんか、だんだんと布面積が少なくなっているような……

でも、確実に装飾度もあがってるというかデザインが緻密になってますよね!

次にいま(2024年10月現在)無料配布中なのがマリアン-幽潮(ゆうちょう)で、水着スキンも実装済みですので、マリアンも見てみましょう。





ジブンは基本無課金で休止はさみながらのエンジョイプレイ勢なため、幽潮の水着衣装(スキン)は所持しておらず全身を正面からプレビューしにくいのですが……


このゲーム、マリアンに限らず、新キャラや衣装実装時にお試しプレイさせてくれますので、実際に使ってみればよいのです。

チームを組む、肴(ヤオ)の重装備っぷりとのギャップが激しいです。

従来のマリアンはスナイパーライフルを装備していましたが、幽潮ではショットガンに持ち替えています!

前面よりも、背面の布面積がより少なくなっております。

個人的に気に入ったのは、Eキーで発動するクロマ・シーハントのレヴィアタン弾倉への換装アクション。
ショットガンを片手でコッキングして、咆哮弾を装填します!
もちろん、このアクションは水着スキンでなくても発動できます。




うーん。やっぱり、なんか違うゲームのようです。

ただ、キャンパーにキルされるような殺伐(さつばつ)としたゲームばかりやっていると、キレイな女の子も操作したくなってくるので、こーいうTPSもあってぜんぜんかまわないのですが!

ファニー-光輝の無料配布は終了してしまいましたが、マリアン-幽潮は2024年10月10日から11月7日まで、ログインすれば無料で入手可能です。

ジブンは公式サイトからダウンロードした独立クライアント版でプレイしていたので、試しにSteam版を新規にプレイしてみたのですが、たしかストーリーの1-4まで進めたところでゲットできたと思います(いま確認したところ、1-5までクリアしたところだったのでそこまで進めれば確実に)。

マリアン-幽潮はアーマーを装備した敵に有効なショットガン装備なので、チームに加えておいて損はないかと。

このゲーム、TPSとしてはほどよい難易度だし、レゾナンス(ガチャ)には、ある一定回数まわしたらオレンジが出るよ的なリミッターがあります。

そのため、武器の強化もリアルマネーを投入せずになんとかなり、良心的だといえます。

マリアン-幽潮がゲットできるこの機会にはじめてみるのもよいのではないでしょうか。

しかし、基本的に1ミッションは短いのですが、ストーリーを進めて、武器を強化して、キャラを強化して、後方支援を強化して、ストーリー以外も出撃して、イベントもやって……と、がっつりプレイしようとすると何回も出撃することになり時間がかかります。

また、COOPミッションなどは1戦でもケッコー時間を食われるので、キャラのお試しプレイをしてみるなど、ほどほどに楽しむのがよいのかなとも思います。

ほかのことができなくなってしまうので!

あと、ひとつだけナットクいかないというかおかしいなあと思ってしまうのは、寮の自室を訪ねたとき隊員の女の子がシャワーを浴びていることがあるのですが、服を着ているところですね。

別にシルエットなんだからいーんじゃないのかなぁっていう。

露出度の高い水着を実装しといて、いまさらだなぁという。


ちなみに、しばらく休止していて久しぶりにプレイすると、おかえりなさいイベントが発生します。

(休止中に実装されて、誰だか解らないはじめましての娘も含めて)隊員の女の子たちが、せいぞろいで出迎えてくれるのがケッコーうれしいです。

けっして、全員が大きいってワケじゃないのがよいところだと思います!(なにが!?)

最近、プレイしていなかった方は久しぶりにログインしてみてはいかがでしょうか。